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    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.6.14/vue.js"></script>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/vuex/3.6.2/vuex.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
        它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态，
        并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
        多个视图依赖于同一状态。 
        来自不同视图的行为需要变更同一状态。 -->

    <div id="app">
      <button @click="clickHandler">btn</button>
      <p>{{$store.state.count}}</p>
      <!-- <p>{{n}}</p>
      <p>{{m}}</p> -->

      <p>{{count}}</p>
      <p>{{msg}}</p>
    </div>
    <script>
      console.log(Vue, Vuex);
      const { mapState } = Vuex;
      //  每一个 Vuex 应用的核心就是 store（仓库）
      // 集中式存储管理应用的(所有组件)的状态
      // 应用中大部分的状态 (state) 需要共享的。

      //   Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同：

      // store实例对象
      const store = new Vuex.Store({
        //   这里类似 data
        state: {
          count: 0,
          msg: "hello world",
        },

        // 类似 methods
        mutations: {
          // 函数的参数 代表 mutation所在的store实例的 state
          increment(state) {
            state.count++;
          },
        },
      });

      //   你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。

      //   访问store的状态
      console.log(store.state.count);

      //   ❌ 不能直接修改
      //   store.state.count = 1

      //   只能提交
      //   store.commit("increment");

      const vm = new Vue({
        el: "#app",
        store,
        methods: {
          clickHandler: function () {
            this.$store.commit("increment");
          },
        },
        // computed: {
        //   n: function () {
        //     return this.$store.state.count;
        //   },
        //   m: function () {
        //     return this.$store.state.msg;
        //   },
        // },

        // mapState 辅助函数 返回一个对象

        // computed: mapState({
        //   count: (state) => state.count,
        //   msg: (state) => state.msg,
        // }),

        computed: mapState(["count", "msg"]),
      });
    </script>
  </body>
</html>
